بازی حکم آنلاین

اموزش كامل پاسور
اموزش كامل پاسور
بازی حکم

حکم هم 2 هم 3 و هم 4 نفره بازی میشه.
در حالت 2 نفر یک حاکم داریم و نفر دیگه که این حاکم باید مشخص بشه که برای این منظور اکثرا به این طریق عمل میکنند که برای هر نفر برگ میکشند اولین نفری که تک بهش افتاد حاکم میشه.
فرض میکنیم حامد و حمید دارند بازی میکنند و حامد حاکم میشه.
حمید باید برگ پخش کنه به این صورت که 5 تا میده به حامد 5 تا به خودش و بقیه برگها رو میذاره کنار.
در بازی حکم چیزی وجود داره به نام حکم کردن به این صورت که از خالهای 4 گانه ( خشت, خاج , دل و پیک ) باید یکی به عنوان حکم توسط حاکم مشخص بشه . حالا این حکم چیه ؟
توی این بازی هر برگ ارزشی داره به این ترتیب : آس بیشترین از همه بعد ش-ا-ه , بی بی , سرباز و ده و همینطور به پایین . حالا در این بین خالی که حکم میشه بالفرض دل حکم میشه در اینجا برگهای حکم از سایر برگها ارزش بیشتری دارند یعنی تک دل از همه برگها بهتره و همینطور به پایین و حتی 2 دل ارزشش از تک مثلا خشت بیشتر !
در این بازی , بازی توسط حاکم و برگی که اون میندازه شروع میشه . خب با این توضیح میریم سراغ حمید و حامد.
حامد حاکم شده و از بین 5 برگ باید حکم رو انتخاب کنه و اعلام کنه ( معمولا برای حکم کردن قاعده خاصی نیست و هر کس یک چیزی و برحسب وارد بودن و تجربه حکم میکنه اما در حالت پیش قرض چیزی حکم میشه که بین اون 5 برگ اولیه از همه بیشتر یا از همه بالاتر باشه به این معنا که فکر میکنیم 5 برگ اولیه حامد عبارت از آس دل , ش-ا-ه دل ( کم پیش میاد ! ) , و آس خشت ( مثال اینا ! ) و 5 پیک و 4 خشت . خب اینجا حامد میتونه هرچی بخواد حکم کنه اما عقل سلیمش میگه که دل هایی که داره سر تر و باید اون رو حکم کنه . بعضی ها هم میگن که خود آس و ش-ا-ه دل 2 دست میگیرند ( اینم بعد توضیح میدم ) پس میان خشت حکم میکنند . پس همونطور که گفتم حکم کردن بستگی به فرد داره .
خب حالا حامد حکم کرده و چون بازی 2 نفر است باید از 5 برگی که داره 3 تارو بندازه اونور و اون فرد دیگه هم 2 برگ از برگهاشو جدا میکنه ( اونایی رو جدا میکنند که ارزش کمتری دارند و حکم هم نیستند البته معمولا ! ممکنه یکی حکم بندازه بیرون اما بجاش آس غیر حکم رو نگه داره ! ) و بعد برگاشونو میذارند کنار اما به پشت که طرف مقابل نفهمه چی رو کنار گذاشتند بعد بازی به این صورت شروع میشه که حاکم از اون برگهای اولیه ( یعنی اونایی که اول حمید گذاشت کنار ) یک برگ رو برمیداره و نگاه میکنه طوری که حمید نبینه و برانداز میکنه که برگ خوبی یا نه اگه خوب بود برش میداره و برگ بعد اون رو میذاره کنار ( برگی که از این به بعد کنار گذاشته میشه نباید دیده بشه ! البته این مورد توافقی بعضی طی میکنند که نگاه کنند ) بعد نوبت حمید اون هم همین کار رو میکنه اما به این صورت که اگه برگ اول رو نخواست اونو میذاره کنار و برگ دوم رو هرچی بود برمیداره ( برگ اول رو ببینی و برداری نمیتونی بفهمی برگ 2 چیه ! برگ 1 رو بذاری کنار برگ 2 رو برداری ممکنه که برگ 1 بهتر بوده باشه ! دیگه اینجا بستگی به 2 طرف و واردیشون داره ) همینجوری ادامه میدند تا به 2 برگ آخر میرسیم که نوبت حاکم برداره که اینجا حاکم 2 تا برگ رو با هم اجازه داره نگاه کنه و یکیشون رو انتخاب کنه . اگه درست پیش رفته باشند هر 2 باید 13 برگ داشته باشند و 26 برگ هم که کنار قرار داره که معلوم نیست اون چه برگهایی هست . بعد بازی شروع میشه توسط حاکم به این صورت که هر برگی که حاکم انداخت باید طرف مقابل هم همون رو بره. فرض کنیم که حامد دل حکم کرده و با آس خشت بازی میکنه اینجا حامد باید خشت بازی کنه و فرض میکنیم که حمید خشت داره – یکی 6 خشت یکی دیگه ش-ا-ه خشت – خب اینجا حمید باید یک خشت بره اما بهتره 6 رو بازی کنه به جای ش-ا-ه . چرا ؟ چون ش-ا-ه از 6 بهتره و باید نگهش داشت درثانی وقتی حامد اس خشت رو میره برگ ش-ا-هی که دست حمید هست سرتر .
خب حمید 6 رو میره حامد هم آس رو رفته و اینجا آس بهتر از 6 و حامد میتونه 2 برگ رو برای خودش برداره و جلوی پاش یا کناری بذاره که به این میگن یک دست و هر کی به 7 دست برسه برندست.
توی بازی 2 نفر هر دست از 2 برگ تشکیل شده که تعداد این 2 تایی ها به 7 تا برسه فرد برده
خب ادامه میدیم فرض بالا رو به این صورت که حامد آس خشت بازی کنه اما حمید خشتی نداشه باشه !
در این حالت حمید 2 کار میتونه انجام بده یکی معقولانه یکی هم دیوانگی .
حالت اول اینه که برگ حامد رو به اصطلاح ببره ( بریدن, نه برنده شدن ) برای عمل برش باید فرد به جای اون خالی که بازی شده و نداره ازش حکم بره و بهتر هم هست که برش با برگ ریز ( کوچکتر نظیر 2 انجام بشه ) ( بازی 3 یا 4 نفر موضوع فرق داره ) خب حامد آس خشت رفته حمید هم نداره به جاش با 2 دل ( یا کوچکترین برگ حکمش ) اون رو برش میده و یک دست برای خودش جمع میکنه ( گفتیم قبلا که حکم از برگهای غیر حکم حتی آس آنها برتر ) این بازی همینطور ادامه پیدا میکنه تا یکی 7 دست جمع کنه و بازی رو ببره . چند نکته ای که باید مد نظر داشت اینه که شروع بازی با حاکم اما ادامه ی آن با کسی که هر دست رو جمع میکنه به این معنا که حمید اگه دستی جمع کرد حالا نوبت اونه که هر چی خواست بره .
دومین نکته بازی حکم تا وقتی ادامه پیدا میکنه که تعداد امتیاز های هر فرد به 7 و 5 برسه که این دو تا رو یا حتی عدد دیگه قراردادی اما بیشتر بازی های حکم 7 امتیازی .
سومین نکته که توی بازی 2 نفر اولین حاکم توسط آس مشخص میشه اما در ادامه ی اون هرکی حاکم که برده باشه ( یعنی 7 دست رو جمع کرده باشه ) . اگه بازی ادامه یافت 2 نفر 6 به 6 شدند اینجا باز هم قرار داد تعیین میشه که آیا هرکی به 7 رسید بازی رو برده یا اینکه بازی تا 8 ادامه پیدا کنه ( یا هردو جفت 5 بشن ) حالت اول معلومه که هرکی به 7 برسه برنده میشه اما اگه تعیین کردیم که بازی به 8 افزایش بیابد اینجا دیگه هرکی به 8 رسید برنده شده اما امتیازش باید از طرف دیگه 2 تا بیشتر باشه منظورم اینه که هر2 باز جفت 7 شدند باز باید قرار داد کنند که بازی به 9 ادامه پیدا کنه یا اینکه در 8 تموم بشه . ( فکر کنم فهمیدید دیگه ) .
بازی 2 نفره به همین ترتیبی بود که گفتم بازم ابهامی بود بگین یا اگه کسی فکر میکنه چیزی جا انداختم بیاد کاملش کنه .
بازی 3 نفر اینطوریه که باز حاکم اول مشخص میشه بعد نفر دست چپی من شروع میکنه به برگ پخش کردن به این صورت که اول به حاکم 5 تا میده بعد نفر بدی و آخرین نفر هم خودش تا حاکم حکم کنه بعد که حکم کرد باز برگ میده اما این دور نفری 4 برگ مییده . این برگ دادن تموم که میشه چون تعداد ورقهای برگ 52 عدد و اینجا 3 نفریم نفری 13 تا میرسه ( توی همه انواع بازی حکم هر نفر 13 برگ داره اصولا ! ) یک برگ اضافی که برای اینکه این برگ اضافی نباشه قبل از بازی یک برگ بی ارزش که 2 هست میندازیم کنار که 2 کدوم خال رو بندازیم کنار دیگه توافقی .
خب بازی باز هم توسط حاکم شروع میشه اینجا چون 3 نفریم نوبت دست راستی حاکم که بعد اون بازی کنه .
با مثال برای فهم بهتر میگم . حامد و مهدی و علی بازی میکنند . حامد حامد , مهدی دست راست حامد و علی دست چپش ( نشستن باید طوری باشه که هر فرد دست طرف مقابل رو نبینه ) اینجا بعد از حامد مهدی باید بازی کنه و بعد علی و همین طور بازی مثل 2 نفر ادامه پیدا میکنه هرکی که دست جمع کرد نوبتش که بازی کنه و نفر بعدیش باید دست راستیش برگ بندازه .
خب این بازی هم ادامه پیدا میکنه تا یکی ببره و هرکی هم به امتیاز 7 برسه بازی رو به کل برده .
چند نکته : بازی 3 نفر کمی سخته چون حواس جمع میخواد .
دوم اینکه هرکی برد حاکم بعدی مثل بازی 2 نفره ( توی 4 نفره باز متفاوته ) .
یک نکته مهم : فرض کنیم بازی داره ادامه پیدا میکنه حامد حاکم 6 دست جمع کرده , مهدی هم 6 دست اما علی 5 دست ! اینجا کسی 7 نشده پس کی برده ؟؟؟ اینجا قانون میگه که علی برده ! چون اونا 6 هستند این 5 ! این قانون .
پس توی این بازی اگه 7 هم نشی میتونی بک امتیاز بگیری اما به شرطی که آنقدر وارد باشی که باعث شی اون 2 نفر دیگه 6 بشند ! پس این دیگه واردی میخواد .
خب توی این حکم 3 نفر هم چیزی به ذهنم بیشتر نمیرسه .
بریم سراغ محبوبترین نوع حکم یعنی 4 نفره ! که عشق منه که بیشتر هم بصورت شرطی بازی میشه .
اینجا 4 نفریم اما هر 2 نفر با هم هستند یعنی چی ؟
امین حمید و حامد و علی میخوان بازی کنند حاکم با آس دوباره مشخص میشه حالا باید برای حاکم یار مشخص کنیم که اینکار به انواع گوناگون صورت میگیره :
1 ) توافق میشه که امین با علی بشینه و حمید و حامد هم با هم یا هر نوع دیگش .
2 ) آس کشی میشه به این صورت که میگن آس اول حاکم آس دوم یارش . اون 2 نفر باقیمانده هم با هم میشینند .
خب فرض میکنیم امین با علی میشینه و حمید و حامد هم با هم .
طرز نشستن امین هر دو نفری که با هم هستند روبروی هم میشینند و یک حالت + به وجود میاد .
خب این از نشستن.
حالا باید برگ پخش شه که اینکار رو نفر دست چپی حاکم انجام میده و مثل حالت 3 نفره برگ میده اول 5 برگ و دور بعدی 4 برگ .
چند نکته در دست دادن در حالت 4 نفره :
کسی که باید برگ بده باید حتما دست چپی حاکم باشه ( مثل 3 نفره ) اما اگه نفر دست راستی هم خواست میتونه برگ بده .
هنگام دست دادن بعضی جاها توافق میشه ( در اصل اینجوری نیست ) که کسی که دست میده میتونه یکی از دست های یارشو بجز دست اول که 5 برگی ببینه ! ( این یک قانون چرت به نظر من اما میگم که حکم خودش بی قانون اصولا )
برگ دادن به این صورت که حاکم حکم کنه بعد دست دوم برگها ( یعنی 4 برگی ) داده بشه . نه اینکه همه 13 برگ حاکم رو بدیم بعد بگیم حکم کن !!
چند نکته در حکم کردن ( همه ی اینا توافقی ! ) : نوع اصلی حکم کردن که گفته شد خود حاکم هرچی خواست حکم میکنه . گاهی اوقات حاکم بوسیله ی دست یارش حکم میکنه به این صورت :
حاکم میگه سر قرمزش ! یعنی چی ؟ یعنی اینکه 5 برگ اولیه ی نفر روبروش ( یارش ) را رو میکنند به همه نشون میدند بین خالهای قرمز رنگش یعنی یا خشت یا دل هرچی سرتر بود همون حکم میشه .
با مثال میگم. امین میگه سر قرمر 5 برگ علی رو میشه که عبارتند از ش-ا-ه دل , 6 دل, آس خشت , 3 پیک , 3 خاج و 2 خشت . خب معلومه آس خشت سرتر پس حکم خشت میشه .
چند نکته : ممکن اتفاق های باحالی بیفته : 1 ) برگهای علی اینجوری باشه : ش-ا-ه دل , 6 دل, آس خشت , 3 پیک , آس دل و 2 خشت . اینجا چی حکم میشه !!؟؟ دل یا خشت ؟؟ هیچ کدوم . دست دوم علی رو میشه یعنی برگ ها پخش میشه تا اینکه 4 برگ علی رو بخوان بدند باز رو میکنند هرچی سرتر بود این دفعه حکم میشه .
فرض کنیم که این 4 برگ همشون سیاه بودند ! ( خاج یا پیک ) چی میشه ؟ دست سوم علی هم رو میشه ! اگه باز هم حکم تعیین نشد حاکم با توجه به دست اولی علی تعیین حکم میکنه !
حالت دیگه اینکه توی دست اول علی برگ قرمزی نیست ! اینجا هم باید دست دومش رو بشه تا برگ قرمزی در بیاد اگه اینجا هم بین 13 برگ که علی میگیره برگی قرمز یافت نشد دیگه خود حاکم مجبور خودش حکم کنه ( این نکته به یادتون باشه تا حکم تعیین نشه حاکم باید همون 5 برگ اولیه رو داشته باشند چی در این حالتهایی که گقتم چی حالتهای دیگه.
انواع دیگر حکم کردن : برگ وسط : اینجا حاکم میگه برگ وسط شریکم یا یارم و در این حالت از بین 5 برگ اولیه ی علی برگ 3 رو میشه و حکم تعیین میشه.
نوع دیگه : یا خشت یا دل و یا …. ( یا دل یا خاج و …. ) در این حالت 5 برگ اولی حاکم رو میدند ( بگم این نوع حکم کردن مسخره ترین نوعی که من دیدم و باهاش حتی بازی کردم ) اون میگه یا خشت یا مثلا دی یارم ( یا هرچی دیگه نظیر این ) اینجا برگهای شریکش یکی یکی رو میشه تا مثلا خشت یا دل رو بشه هرکدوم از این دو تا که رو شدند همون حکم میشه این رو کردن برگها ممکن حتی تا برگ 13 هم ادامه پیدا کنه که اگه باز هم حکم تعیین نشد خود حاکم باید حکم کنه .
چند نکته در بازی حکم :
طی بازی ممکن تقلبهایی بشه که اگر تقلب مشخص شه یک امتیاز به گروهی که تقلب گروه دیگه رو گرفته تعلق میگیره .
نوع برگ پخش کردن اصول داره ابتدا نفری 5 تا بعد 4 تا . بجر این تقلب محسوب میشه.
اگه کسی برگ بد پخش کرد مثلا به امین 14 برگ داد خودش در نتیجه 12 تا داشت اینجا چند مورد پیش میاد :
امین اگه حاکم باشه میتونه 2 کار بکنه بازی رو به هم بزنه یعنی اصطلاحا دست رو جا بره ( دوباره اون دست رو بازی کنند ) یا اینکه بک برگ به کسی که کم داره بده که این بستگی به حاکم و نگرش اون داره .
اگه کسی بد پخش کرد به خودش 14 رسید اما به یکی دیگه 12 تا اینجا خودش حق نداره به اونی که کم داره یک برگ بده چون اون بد دست داده پس کسی که کم داره یکی از برگهای اونی که زیاد رو داره از پشت انتخاب میکنه و میکشه برای خودش . ( توجه داشته باشید حاکم اگه دست رو جا نرفته باشه البته )
چند اصطلاح :
کوت کردن ( یا کت کردن ) : توجه داشتیم که کسی که 7 دست جمع کنه و در حالت 4 نفره هر گروهی که روی هم 7 دست جمع کنند برنده هستند و امتیازشون یکی اضافه میشه بهش . حالا فرض کنیم حمید حاکم و اون و حمید 7 دست جمع کردند اما امین و علی هیچی ! اینجا به اصطلاح امین و علی کوت شدند و به جای یک امتیاز 2 امتیاز به گروه حامد تعلق میگیره در حالت عکس حامد حاکم هست اما علی اینا 7 دست رو جمع میکنند اما حمیدشون هیچی نمیتونند ! اینجا حامد, حاکم کوت شده ! ( این نهایت کور کوری خوندن که حاکم رو کوت کنی ) اینجا به علی اینا 3 امتیاز تعلق میگیره چون حاکم رو کوت کردند !
خب اینم از کوت کردن !
خب نکته های کوچک حرف زدن در بازی با شریک ممنوعه حرفهایی نظیر اینو بازی کن , ببرش , من ندارم این قبیل ……
نوبت بازی کردن طبق اصول اول حاکم بعد دست راستیش بعد شریک حاکم بعد نفر دیگه.
حاکم اگه ببره باز هم حاکم اما اگه بباخه اینجا نفر دست راستیش حاکم.
حکوت پس براساسی که گفتم ( توی بازی 4 نفره ) میچرخه . ( برخلاف 2 مورد قبلی که هرکی که میبرد حاکم میبود (

نکات :

كوت : چنانچه تیم حاكم مؤفق شود دست را با نتیجه 7بر صفر ببرد ، به جای یك دست دو دست برای آن ها ثبت می شود .

پر كوت : اگر حالت بالا برای تیم غیر حاكم آن دست پیش بیاید یعنی 7 بر صفر تیم حاكم را ببرد به جای یك دست 3 دست برده برایش ثبت می شود.

بام : اگر تیمی پس از این كه 7 دست را برد ، اصرار به ادامه بازی داشت و مؤفق شد كه تمام 13 برگ را ببرد در اصطلاح به آن بام می گویند . در این صورت كل بازی تمام است و تیم بام كننده برنده نهایی بازی خواهد بود . این پیروزی سهمگین ترین نوع برد است    بازی شلم

این بازی از كلمه “ slam“ انگلیسی و “ chelem“ فرانسه گرفته شده است و معنی آن جمع آوری تمام برگهای بازی است. هدف این بازی رسیدن به امتیاز توافق شده (معمولأ 1200) زودتر از رقیب است. به نظر می آید این بازی بعد از حكم ‚ محبوبترین بازی در ایران باشد و افراد زیادی این بازی را بلدند.

شرح مختصر بازی :در این بازی هر بازیكن 12 برگ دریافت می‌كند.بعد شروع به خواندن امتیازی كه می‌توانند بگیرند می‌كنند. مثلآ 125 امتیاز از كل 165 امتیاز ممكن. كسی كه امتیاز بالاتری را بخواند به عنوان حاكم تعیین می‌شود. سپس او با همكاری یارش باید تلاش كند تا امتیاز تعهد شده را كسب كند.در اینصورت او به همان تعداد امتیاز كه كسب كرده امتیاز دریافت می‌كند.بازی ادامه خواهد داشت تا وقتی كه یك تیم زودتر به امتیاز نهایی برسد. در این بازی بردن هر دست 5 امتیاز دارد. هر 5 لو، 5 امتیاز ‚ هر 10 لو، 10 امتیاز و هر تك (آس( هم 10 امتیاز دارد . به این ترتیب در مجموع كل امتیاز یك بازی 165 امتیاز است13×5 + 4×5 + 4×10 + 4×10=165 :

شرح كامل بازی:

الف( دست دادن: یك نفر از بین چهار نفر با قرعه به عنوان اولین پاسور )دست دهنده( انتخاب می‌شود. در دست های بعد به ترتیب از سمت راست دیگران دست می‌دهند. به نحوی كه بعد از چهار دور بازی همه یك بار دست داده باشند و به همین ترتیب دست دادن می‌چرخد. نفری كه دست می‌دهد ابتدا 12 برگ به نفر سمت راست، 12 برگ به نفر روبه رو، 12 برگ به نفر سمت چپ، 4 برگ به پشت روی زمین و 12 برگ آخر را برای خود دست می‌دهد. )توجه كنید كه همیشه باید دست شامل آخرین برگ در دست خود پاسور باشد( در این جا مرحله دست دادن تمام می‌شود .

ب( تعهد كردن )اعلان -خواندن(: نفر سمت راست پس از مرتب كردن دستش امتیازی را فكر می‌كند می تواند بگیرد را اعلام می‌كند. این امتیازنمی‌تواند زیر 100 باشد. پس از آن نوبت نفر سمت راست او است. او یا باید امتیازی بالاتر از امتیاز خوانده شده را بخواند یا اعلام “پاس“ كند. كسی كه پاس دهد دیگر نمی‌تواند در امتیازخوانی تا پایان این دور بازی شركت كند. سپس نوبت نفر سمت راست او می رسد . او هم به همین ترتیب‚ یا باید بالاتر از آخرین امتیاز خوانده شده بخواند یا پاس دهد. این مرحله آنقدر ادامه می یابد تا 3 نفر پاس كرده و كسی كه آخرین امتیاز را خوانده به عنوان حاكم بازی را آغاز می‌كند.

ج( آغاز بازی: بعد از مشخص شدن حاكم‚ او 4 برگ روی زمین را بر می‌دارد و به جای آن 4 برگ به دلخواه خود زمین می‌گذارد. این كار برای بهبود دست حاكم و كمك به او برای كسب امتیاز تعهد شده صورت می‌گیرد. پس از این كه او 4 برگ را زمین گذاشت )كه این برگها جزء برگهای برده حساب می‌شوند( حاكم با پائین انداختن برگ حكم ، بازی را شروع می‌كند. (دقت كنید كه حتمآ برگ اول باید برگی از خال حكم باشد و این كار در واقع اعلام حكم است.)سپس به همان ترتیب حكم ، بازیكنان از سمت راست شروع به بازی می‌كنند. بازی دقیقآ مانند حكم پیش می‌رود تا برگها تمام شوند .

د( شمارش امتیاز: بعد از پایان بازی نوبت به شمارش امتیازها می رسد. برای این كار برگهای برنده شده را می‌شماریم‚ در ازای هر 4 برگ )یك دست از بازی) 5 امتیاز ‚ در ازای هر برگ 5لو، 5 امتیاز‚ در ازای هربرگ 10 لو، 10 امتیاز و در ازای هر برگ تك )آس( هم 10 امتیاز منظور می شود. بعد از شمردن امتیاز یك تیم ‚ با كم كردن آن از 165، امتیاز تیم دیگر مشخص می‌شود. اگر تیم حاكم امتیازی را كه تعهد كرده ‚ یا بیشتر از آن امتیازرا گرفته باشد ‚ همان عدد امتیاز او خواهد بود. اما اگر كمتر از آن امتیاز تعهد شده باشد‚ منفی آن )امتیاز تعهد شده( را دریافت خواهد كرد. تیم رقیب هم هر اندازه كه امتیاز بگیرد برایش منظور خواهد شد.

قانون شلم :اگر تیم حاكم موفق به جمع كردن كلیه برگ‌ها شود ‚ می‌گویند “شلم“ كرده است .در چنین حالتی به جای 165 امتیاز ، 330 امتیاز به آنان تعلق می‌گیرد)مشخص است كه تیم حاكم هرگز شلم نمی‌شود‚ زیرا در اول بازی فرد حاكم چهار برگ را به عنوان برده از دست خود خارج می‌كند(

قانون یاسا : اگر امتیاز تیم حاكم از تیم رقیب كمتر شود) یعنی كمتر از 85 امتیاز( در اینجا تیم حاكم یاسا می‌شود و به جای اینكه به تعداد امتیاز تعهد شده منفی بگیرد‚ كل 165 امتیاز را منفی می‌گیرد.

ه( پایان بازی: معمولآ بازی شلم تا امتیاز 1200 بازی می‌شود اما با توافق بازیكنان ‚ در آغاز بازی می‌توان آن را تغییر داد. امتیازهای 660 و 330 امتیازات معمولی هستند كه می‌توانند جایگزین عدد 1200 شوند .

جدول بازی :

برای نگهداری و ثبت امتیازها یك جدول سه ستونی مانند شكل زیر كشیده می‌شود. هر یك از ستون‌های چپ و راست متعلق به یك تیم است و در ستون وسط امتیاز تعهد شده در هر بازی را می‌نویسم. همچنین بعد از اینكه هر چهار بازیكن دست دادند و دوباره نوبت دست دادن به نفر اول رسید‚ یك خط افقی در ستون وسط می‌كشیم تا مشخص شود كه دست دادن دست بعد با چه كسی است مثالی از بازی :

الف‚ ب‚ ج و د نام چهار بازیكن ما می باشد كه به ترتیب در سمت راست یكدیگر نشسته‌اند. پس الف و ج در یك تیم و ب و د نیز در یك تیم هستند:

دور اول :جدول امتیازات را می‌كشیم. دست دادن هم از بازیكن الف شروع می‌شود. ابتدا ب كه در سمت راست الف نشسته باید شروع به خواندن بكند. او می‌خواند 110، ج می‌خواند 115، د پاس می‌دهد. الف می‌خواند 125، ب می‌خواند 130، ج پاس می‌دهد.(اینك فقط الف و ب مانده اند(. الف می‌خواند 135 و ب پاس می‌دهد.

بازی انجام می‌شود و تیم ب و د 35 امتیاز دریافت می‌كند و در نتیجه امتیاز تیم الف و ج 130 می‌شود   بازی 21

خب برای این بازی شما باید هر چی 2 و 3 و 4 و 5 هست بندازید بیرون با بقیه بازی كنید.

بعد شاه میشه عدد 4 , بی بی میشه 3 و سرباز میشه 2 . 5 هم كه به كل نداریم . تك هم میشه 11 و استثنائا دوتا تك با هم اگه كسی بیاره میشه 21 اما فقط باید دوتا برگ داشته باشه كه جفتش بشه تك باشه . هركیم كه كارتهای دستش
از 21 بیشتر بشه سوخته 21 هم آخرشه .
این بازی از 2 تا 10 نفره هست
نحوه ی بازی اینجوری كه یك نفر میشه بانكدار و این بانكداری به نوبته و میچرخه .
كسی كه میشه بانك دار طی قراری كه گذاشته میشه یك پولی رو به عنوان بانك میزاره وسط فرض میكنیم 1000 تومان .
بعد شروع میكنه به كارت پخش كردن به این نحو كه به نفر دست راستی یك كارت میده و همینطور به بقیه . میتونه هم اول به دست راستیش بده با اون بازی كنه بعد به نفر بعدی .
حالا نفر دست راستی باید شروع كنه شرط بستن روی كارتی كه داره آها یادم نبود بانك دار یك كارتم اول به خودش میده. خوب حالا نحوه ی خواندن هم قراردادی به این ترتیب كه مثلا طی میشود كه كمترین خواندن مثلا از
50 تومان شروع بشه نهایتشم كل بانكه و یك قرار داد دیگه هم كه گذاشته میشه اینه كه بانك چند برابر كه شد بانك دار میتونه كل پول رو برداره و بانك رو كه خالی هم هست تحویل بده به نفر بعدی .
خب بییام فرض كنیم كه من بانك دار هستم و به نفر دست راستیم یك كارت دادم قبلش به خودمم یكی دادم . نفر دست راستیم فرض میكنیم كه بهش عدد 10 رو دادم . حالا باید شرط بندی بكنه به این صورت كه بگه مثلا 200 تومان بعد باید بگه كه بازم كارت می خواد یا نه اگه گفت آره یكی دیگه میدم بهش كه فرض میكنیم كه این یكی 7 باشه كه جمعش میشه 17 . حالا دو راه داره این شخص اونم اینه كه یا بگه بازم كارت میخوام كه ریسك كنه چون كارت بعدی اگه یك جوری باشه كه از 21 بالاتر باشه جمعش طرف به اصطلاح سوخته و باید 200 تومانی كه شرط بسته رو بذاره توی بانك . حالا ما فرض میكنیم كه كارت بیشتری نخواست اینجا بانكدار كارتهای خودشو برمیداره كه فرض میكنیم كارت اولی اومده 9 یكی دیگه هم بر میداره كه اونم 8 هست جمع اینم میشه 17 و كارت بیشتری بر نمیداره حالا كارتاشونو مقایسه میكنند هردو 17 هستند اما چون یكی بانكداره طبق قرداد این مواقع عدد بانكدار یكی بالاتره پس میشه 18 ! و فرد باخته . حالا اگه مال بانكدار از 21 رد شده بود یا كمتر بود فرد برده و 200 تومان از بانك برمیداره و همین مراحل برای نفر بعدی اعمال میشه با این تفاوت كه فرض كنیم نفر قبلی سوخته بود و از 21 جمع كارتاش بیشتر بود كه باید حتما باید بگه به اصطلاح سوز یعنی رد شدم .
بعد بانكدار برگشو هنوز كه رو نكرده برای تفر بعدی اگه دید برگش بده میتونه اونو بذاره و یكی دیگه فقط یكی دیگه برداره .

خب بریم سراغ یك سری نكات : اولی رو گفتم اگه هم بانكدار هم فرد مقابل 21 بیارن بانكدار برندس .
اگه فردی 3 كارت بگیره بازم كارتی بخواد باید یكی از كارتای قبلیشو حتما رو كنه كه اگه نكنه بانكدار كه برگ میده حق داره برگ 4 رو رو كنه . این قانون برای 3 برگ به بالا اجرا میشه .
دوم اینكه فرض كنیم بانك 1000 تومان باشه و قرار باشه كه 3000 تومان شد بانك دار بانك رو برداره برای اینكار بانكدار باید اطلاع بده و بگه اصطلاحا بانك خبره.
و برگهارو برد بزنه و وقتی كه با همه بازی كرد باید بانك رو جمع كنه چی 100 تومان توش باشه چی از اون 3000 تومنی كه طی شده بود بیشتر باشه . یعنی هم بانگ رو خبر داد دور كه تموم شد بانك رو بر میداره .
بانك دار بودن الزامی نیست یكی میتونه وقتی نوبتش شد بگه من نمیخوام بانكدار باشم .
یك فرد روی دست دیگری هم میتونه شرط ببنده كه اینم اول بازی باید قید شه كه چنین قانونی هم باشه یا نه ؟
مثل سر قرمز یا سیاه توی بازی حكم .
حالا این خواندن روی دست یكی دیگه چه جوریه ؟
فرض بكنیم من و عماد و ایمان داریم بازی میكنیم .
ایمان بانكداره و به عماد برگ داده اولین برگشم هست كه تك میباشه .
خب احتمال اینكه این فرد بتونه ببره زیاده . فرض میكنیم كه خودش یگه 400 تومان من هم میتونم بگم 300 تومنم من میخونم . و بعد بازی رو میكنیم و ما میبریم یا میبازیم در حالت اول اون 400 از بانك برمیداره من 300 در حالت دوم اون 400 توی بانك میذاره من 300.
كل بانك هم میتونه خونده شه به این صورت كسی كه دستش خوبه میگه كل بانك كه البته روشنه كه باید اندازه كل بانك خودش پول داشته باشه كه اگه باخت بتونه بده !
نكته ی بعدی اینكه كسی كه بازی میكنه حواسش به برگای رفته باشه بدونه چه برگهایی رفته اینا .این برای وقتی كه با دوتا آدم حرفه ای بازی میكنی خیلی مهمه كه بدونی چندتا تك مونده یا رفته این حواس جمعی به نحوه ی خوندنت خیلی كمك میكنه .
نكته ی بعدی اینكه توی این بازی زیاد تقلب میشه مخصوصا اگه با یك حرفه ای بازی كنی كه آخر قمار هم باشه باید واقعا حواست جمع باشه چون داری پول میبری یا میبازی و اصولا این بازی خودش قماره و پول های زیادی به عنوان بانك اینا گذاشته میشه مگه اینكه جو دوستانه باشه و نهایت بانك 3 یا 4 هزار تومن بشه   بازی قهوه

این بازی شباهت زیادی به بازی اسپیدز آمریكایی دارد ، اما تفاوت آن استفاده از ژوكر است . این بازی از خانواده حكم است

شرح مختصر بازی :

در این بازی ژوكر رنگی بالاترین برگ و ژوكر سیاه برگ سر بعد از آن به شمار می رود . در این بازی حكم همیشه پیك است . هر فرد در ابتدای بازی تعداد دستی را كه می تواند بگیرد اعلام می كند (حد اقل 2 دست ) . سپس بازی می كنیم . در پایان هر تیمی كه كمتر از مجموع تعهد افرادش دست گرفته بود با ضریب ده منفی می خورد. كسب كردن دست تعهد شده 10 امتیاز برای هر دست ، و برای دست های اضافی گرفته شده 1 امتیاز برای هر دست حساب می شود . بازی تا 501 یا 1001 ادامه دارد

شرح كامل بازی :

آغاز بازی :دو ژوكر سیاه و رنگی را وارد دست می كنیم و 2 لو خشت و دل را بیرون می كشیم تا 52 برگ كامل شود.

الف ) دست دادن : بر حسب قرعه یك نفر دست می دهد . دست دادن مانند حكم است اما نیاز به تعیین حاكم نیست چون حكم همیشه پیك است .

نكته مهم در دست دادن این بازی این است كه نفر پاسور عوض نمی شود تا وقتی كه تیم او از نظر امتیاز از تیم رقیب پیش بیفتد .در این هنگام دست دادن به نفر سمت راست منتقل می شود . و دوباره این شخص وظیفه دست دادن را تا زمانیكه امتیاز تیمش از رقیب بیشتر ود را انجام خواهد داد

ب ) تعهد كردن و نحوه شمارش امتیاز : پس از دست دادن ، هر فردی اعلام می كند كه چند دست خواهد برد. این تعداد از 2 دست كمتر نمی تواند باشد. ابتدا نفر سمت راست پاسور و سپس افراد دیگر از سمت راست اعلام می كنند. پس از پایان این مرحله ، جمع تعهد هر تیم نوشته می شود ، مثلأ تیم اول جمعآ 6 دست و تیم دوم جمعأ 5 دست خوانده است .در پایان بازی ، چنانچه تیمی نتوانسته باشد به اندازه دست های تعهد شده دست ببرد ، تعهد خود × 10 را منفی خواهد خورد . مثلأ تیم اول مورد بحث ما اگر نتواند 6 دست را بگیرد ، 60 امتیاز منفی خواهد خورد . اگر تیمی بتواند همان امتیاز تعهد شده ، یا بیشتر از آن را بگیرد ، به تعداد دست های تعهد شده ، هر دست 10 امتیاز و برای دست های اضافی كه گرفته ، هر دست 1 امتیاز می گیرد. مثلأ اگر همان تیم مورد مثال ما به جای 6 دست ، 8 دست ببرد ، 62 امتیاز می گیرد : 60 امتیاز برای 6 دست تعهد شده و 2 امتیاز برای دو دست اضافی

ج) بازی : بازی توسط فرد سمت راست پاسور آغاز می شود و كاملأ مطابق حكم است اما با یك تفاوت در نحوه بازی ژوكرها : ژوكرها را می توان در هر زمان كه بخواهیم بازی منیم ، بدون توجه به این كه آیا خال بازی شده را در دستمان داریم یا نه. مثلأ اگر تك دل بازی شده باشد و ما در دستمان دل هم داشته باشیم ، در صورت صلاح دانستن می توانیم با ژوكر بازی كنیم و آن را ببریم . ژوكر رنگی بالاترین برگ و ژوكر سیاه برگ سر بعد از آن است . این دو حتی تك پیك یعنی بالاترین برگ حكم را هم می برند. اما نكته جالب بازی این است كه ژوكر رنگی اجازه بازی شدن را ندارد تا وقتی كه ژوكر سیاه بازی شده باشد . در واقع ژوكر رنگی گروگان ژوكر سیاه است و كسی كه ژوكر سیاه را داشته باشد می تواند با بازی خوب از بازی مناسب ژوكر رنگی جلوگیری كند . نكته دیگر این كه ژوكر سیاه باید حتمأ تا دست دهم بازی شود . این كار برای این است كه ژوكر رنگی هم اجازه بازی بیابد

د) شمارش امتیاز و پایان بازی : بازی تا رسیدن یكی از دو تیم به امتیاز از پیش تعین شده ، كه معمولأ 501 یا 1001 است . ادامه می یابد
بازی 7 خبیث یا هفت کثیف

این بازی اصالتا بازی المانی هستش ، بازیش بدرد جمعهای زیاد میخوره نحوه دست دادن اینجوریه که به هر کس یک برگ میدید جهت خلاف عقربه ساعت همینجوری میدید تا هر کس 7 هفت تا برگ داشته باشه بعد باقی کارهای مانده را به پشت در وسط قرار میدهید ویکی از کارت ها مانده بر میگردانید و کنار کارتهایی که از پشت هستند از رو قرار میدهید بازی به این شکل که شما باید یا آن عدد مورد نظر رو بیاید پایین یا آن خال مثلا اگه 3 دل رو بود اگه دل داشتی گه دل رو میایی اگه نداشته باید 3 یه خال دیگه رو بیای اگه 3 هم نداشتی باید یک کارت برداری ( کسی نبینه دستتو ) اگه کارتی که برداشتی به برگ رو زمین میخورد میتونی روش قرار بدی اگر نه که تو دستت نگه میداری

قوانین :

1- عدد 10 جهت بازی رو بر میگردونه
2- عدد 2 که میاد باید بگی یکی کارت برداره به انتخاب خودت
3- عدد هفت که میاد باید 2 تا کارت برداری یا اگر 7 داری روش بزاری که نفر بعدیت 4 تا برگ داره اگر اون هم 7 داشت نفر بعدیش 6 تا و اگر نفر بعدیش هم 7 داشت نفر بعدیش باید 8 تا کارت برداره
4- عدد 8 جایزه داره و باید برای جایزه یک خال از همون برگ رو روکنی یا اگه 8 داشتی میتونی دوباره روش بیای و جایزتو بندازی
5-آس نفر بعدی رو میپرونه و نوبت یک دست بازی رو ازش میگیره
6- سرباز حکم رو عوض میکنه و میتونه رو همه چیز به جز 7 بیاد

تو این بازی هر کس زودتر برگاشو تموم کنه اون برندس وقتی که یک برگ تو دستتون هست باید سریع بگید تک برگ اگر نگید یک کارت جرمیه میشید و بهتون یک کار میدن

هر کجا تو این بازی اشتباه کنید مثلا نوبتتون نباشه و برگ بیاید یک کارت جریمه میشید

نحوه امتیاز دهی هم به این صورت هستش که : 2- 10 همون امتیاز منفی برابر خودشون را دارند
سرباز امتیاز منفی برابر 20 را داره
بی بی 3
شاه 4
آس 11
و اگر کسی بتونه بازی را با سرباز تمام کنه یعنی آخرین کارتی که میاره سرباز باشه امتیاز منفی بقیه در 2 ضرب میشه(دو برابر میشه)
برای خاتمه بازی باید یه مقداری برای حد امتیاز منفی قائل شد که میتونه از 100 تا 500 یا بیشتر باشه و هر کس مقدار امتیاز منفیش به این حد برسه باخته و از دور بازی حذف میشه و بقیه نفرات بازی را ادامه میدن تا نهایت نفری که امتیاز منفیش از همه کمتره برنده حساب میشه
تعداد تقسیم کارتها در ابتدای بازی هم 7 تاست در ضمن بهتره که دو دست ورق را با هم بر بزنیم تا ورقها زود تمام نشند و بازی هم سختتر بشه
بازی ریم

ریم یه بازی دونفره است و با یک دست پاسور انجام میشه.
یکی از بازیکنان ورق پخش میکنه : 10 تا به حریف میده و 11 واسه ی خودش بر میداره . بقیه اوراق رو به پشت روی زمین میگذاره . هدف در این بازی اینه که به پاسور ها نظم بده ، یعنی 3تا ( به بالا) ورق رو به ترتیب کنار هم جور کنه مثلا : 1 2 3.. ( از یک خال ) یا اینکه 3تا (به بالا) ورق مثل هم داشته باشه ( مثلا 3 تا شاه). بعد از تقسیم ورق ها کسی که 11 تا پاسور داره باید یکی از ورق هاشو بندازه تا مثل طرف مقابل 10 تا ورق داشته باشه ( ورقی رو میندازه که فکر میکنه به دردش نمیخوره) البته ورق رو باید طوری روی زمین بندازه که حریف هم بتونه اون رو ببینه ( تا اگه به دردش می خوره برش داره ) بعد از اون نوبت حریفه اون میتونه برگ افتده روی زمین رو برداره یا یکی از 31 ورقی که به پشت روی زمین وجود داره ( توجه هرگاه از هز جایی برگه ای برداشته میشه باید از توی دست یه پاسور روی زمین بیفته تا دوباره جمع پاسور های توی دسمون به 10 تا برسه) . همینطور بازی ادامه پیدا میکنه تا یه نفر پاسور هاش جور بشه .در این موقع پاسور های فرد بازنه باید بازدید بشه و مقدار ورق های جور نشده شمرده بشه . مثلا اگه 6 تا رو جور کره و 4 تا جر نشده و اون 4 تا به این صورت باشه : شاه دل ، تک خشت ، 5 لو خشت ، سرباز دل ؛ پس 42 امتیاز به فرد برنده داده میشود زیرا تک=14 ، شاه =13 ، 5لو=5 ، سرباز=10 و 14+13+5+10=42. در ابتدای بازی باید حد امتیازات رو برای اتمام بازی شرط کنید       بازی شیطان

این بازی هم برای جمعیت های زیاد باحال
یكی از جوكرها را وارد دست می كنیم و بعد برگه ها را بین همه پخش می كنیم . هر كس ورق های مشابهی ( از نظر عدد ) را كه دارد 2 تا 2 تا جدا می كند و در وسط می اندازد . بعد بازی شروع می شود . نفر اول شروع می كند و یكی از ورق های نفر سمت راست خود را از پشت می كشد اگر ورق جوری با آن داشت هر 2 را زمین می اندازد و یك ورق دیگر می كشد و همین طور ادامه می دهد و اگر ورق هم خوان ( ار نظر عددی ) نداشت نوبت او تمام می شود و نفر سمت راست همین كار را با نفر سمت راست خود می كند و دور تكرار می شود . جوكر با هیچ ورقی پایین انداخته نمی شود و كسی كه در آخر جوكر در دستش باقی می ماند بازنده است و با نظر جمع جریمه ای را می دهد .
اگر احیانا از دست نفر سمت راست خود جوكر را كشیدید سعی كنید لبخند نزنید یا چهرتون تغییر نكنه و خودتون رو تابلو نکنید   .   بازی بلف

این بازی با جمعیت زیاد و چند دسته ورق خیلی بیشتر حال می ده .
همه ورق ها را بین بازیكنان پخش می كنیم . بعد به نوبت , هر كس یك دسته از ورق های مشابهی ( از نظر عدد ) را كه در دست دارد جدا می كند و در وسط می گذارد . یعنی نفر اول شروع می كند و مثلا 2 یا 3 یا 4 ورق را با هم از دستش جدا می كند و می گوید مثلا 4 تا 3 لو و به پشت در وسط می گذارد و همین طور نوبت می گذرد و دور می گردد . اگر شما حدس بزنید كه 1 نفر بلف زده و به دروغ گفته كه 4 ورق یك جور در وسط گذاشته می گویید بلف زدی و ورق ها را كه او وسط گذاشته نگاه می كنید اگر واقعا دروغ گفته بود او باید تمام ورق هایی را كه تا به حال جمع شده به عنوان جریمه بردارد و اگر حدش شما اشتباه بود شما به عنوان جریمه باید همه ورق ها را بردارید كسی كه زودتر از همه دستش خالی شود برنده است       بازی بی دل

بازی بی دل به صورت 3 یا 4 نفره انجام میشه به این صورت که این بازی 26 امتیاز منفی داره.
بی بی پیک 13 امتیاز منفی و هر دل یک امتیاز منفی .
در حالت 4 نفره مثل بازی حکم ورق ها رو پخش میکنیم .
هرکی خواست جلوی کس دیگه میشینه اینجا چیزی به نام یار وجود نداره و هرکی فقط خودشه .
توی ورق پخش کردن هم هرکی خواست انجام میده.
در هر دست بازی ورق های هر دو نفر با هم عوض میشن به این صورت که میگم .
فرض کنید دست اولی که بازی داریم میکنیم.
امیر روروی حمید نشسته و امین رو بروی محمد.
امیر 3 تا از برگهاشو هر کدوم رو که خواست میده به نفر دست راستیش و حمید و محمد و امین هم همین کار رو میکنند.
بازی رو انجام میدند به صورتی که در ذیل خواهم گفت.
دست دوم بازی کار بالا تکرار میشه اما این دفعه امیر 3 تا برگ میده به دست چپیش و به ترتیب همین طور.
دست سوم امیر میده به نفر روبروییش یعنی حمید و امین هم میده به محمد و همین طور بالعکس یعنی حمید به امیر و…..
دست چهارم کسی با کسی برگ عوض نمیکنه.
دست پنجم دوباره سیکل بالا از اول تکرار میشه.
شروع کننده بازی کسی است که 2 خاج یا گشنیز رو داره و افراد دیگه هم باید همون خال رو بازی کنند اگه کسی خاج نداره میتونه چیز دیگه ای بازی کنه بجز دل و بی بی پیک.
برگ اولی که افتاده میشه نباید منفی باشه.
خب فرض کنیم که امیر 2 خاج رو میره بعد امین بیبی خاج و حمید شاه و محمد هم آُس خاج.
در این بین محمد آس رفته و بالاتر از بقیه است برگها رو جمع میکنه .هر چی خواست میندازه روی زمین.